在onload()中先尝试获取用户名和头像,如果获取失败,则弹窗提示用户允许小程序获取其用户名和头像。
onLoad(options) { let that=this wx.getStorage({//异步获取缓存 key:"name",//本地缓存中指定的 key success:(res)=>{ console.log('获取缓存成功',res.data) this.setData({ name:res.data.nickName, //将得到的缓存给key avatarUrl:res.data.avatarUrl }) }, fail(res){ console.log(res) wx.showModal({ title: '感谢您使用!', content: '请允许小程序可以使用您的头像和名字!', success (res) { if (res.confirm) { console.log('用户点击确定') that.getUserProfile() } else if (res.cancel) { console.log('用户点击取消') } } }) } }) },
2. 获取用户名和头像的函数
getUserProfile(e) { // 推荐使用wx.getUserProfile获取用户信息,开发者每次通过该接口获取用户个人信息均需用户确认 // 开发者妥善保管用户快速填写的头像昵称,避免重复弹窗 wx.getUserProfile({ desc: '用于保存用户的昵称', // 声明获取用户个人信息后的用途,后续会展示在弹窗中,请谨慎填写 success: (res) => { console.log(res) this.setData({ userInfo: res.userInfo, }) wx.setStorage({ key:'name',//本地缓存中指定的 key(类型:string) data:res.userInfo,//需要存储的内容。只支持原生类型、Date、及能够通过JSON.stringify序列化的对象(类型:any) success:(s)=>{ this.setData({ avatarUrl:res.userInfo.avatarUrl, name:res.userInfo.nickName }) }, fail:(f)=>{ // console.log('存储缓存失败====',f); } }) } }) },
3. 在data{}中记录的用户名和头像
data: { avatarUrl:'', userInfo:"" },